第7章(1 / 3)

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  荒废的破败乱葬岗确认建造。
  孢子:-100
  腐木:-80
  当前资源:
  孢子:117
  腐木:53
  系统提示:‘多座初级建筑已解锁。’
  天灾祭坛的功能暂时用不到,但不能没有。
  新生的幽魂蘑菇仔和魂灵蘑菇会继续开采资源,酒馆周围可能有野怪,蔺星抓紧时间查看自己的属性面板。
  邪灵毒菇(伪人形天灾族[月下畸变的普通蘑菇之一])
  hp(血量):150/150
  mp(魔力):150/150
  攻击力:10~15
  攻击间隔时间:0.5秒
  攻击类型:法术远程(最远攻击距离5米,攻击时会催生一定数量的孢子。)
  防御:5
  核心与英雄的属性都会随等级提升,越高级的种族提升数值越多。
  除一些高级或特殊种族,每场塔防游戏中的多数情况下,核心与英雄的初始等级都为1,初始时拥有一个技能点,每升一级获得一个新的技能点,升级需求的经验值会随等级提升而增长,多数等级上限12,终极技能的解锁条件根据种族决定。
  第5章 天灾兵菇场。
  既已选择邪灵毒菇作为核心化身,蔺星当前能学习的技能一共有三个,第一个是主动释放型技能‘死亡孢子’,该技能使用后可在指定地点立即或延缓生成一颗‘天灾蘑菇’,根据核心当前的形态对友军进行治疗(苏生蘑菇),或是对敌方造成范围性爆炸毒伤(猩毒蘑菇)。
  使用技能‘死亡孢子’生成的两种天灾蘑菇,都可以在短时间内储存,1级时最多可储存2颗天灾蘑菇,该技能升级后会自动提升天灾蘑菇的储存上限、存在时间,提升伤害/治疗量。
  死亡孢子
  lv1:范围治疗25,范围真实毒伤25。
  单次释放该技能时需要消耗40魔力值。
  (真实伤害无视敌方防御。)
  邪灵毒菇的第二个技能是持续型被动,技能名为‘腐烂之刺’,学习该技能后将以邪灵毒菇自身为中心的一定范围内,友方单位每秒可以缓慢持续恢复生命值,当邪灵毒菇切换形态后失去恢复效果,被动生效范围翻倍,处于被动范围内的敌方单位会受到持续伤害,治疗量和伤害都会随技能的等级而增加。
  ‘腐烂之刺’
  lv1:当邪灵毒菇处于治疗状态时,孢子将每秒自动为周围友方单位恢复3点固定生命值。当邪灵毒菇处于毒伤状态下,孢子每秒对范围内敌人造成5点固定伤害。
  邪灵毒菇的第三个技能是‘菌息’。
  ‘菌息’ ↑返回顶部↑

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