第11章(2 / 3)

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  “单机游戏。”陆安安说。
  “是的,单机游戏。所以能保证玩家可以完整地体验剧情,就算是什么多人游戏,玩家在体验剧情的时候也都是以个体为单位去体验的,别人的行为举止不会对他们的游戏内容造成影响。”沈知礼说,“但我们做不到。”
  “发公告把这事说明白就行。”明月上说,“就说……关键任务为一次性任务,完成后就会消失不能再次触发。论坛上那个叫龙傲天的玩家发的帖子里说的也很好,npc与npc之间会互相产生影响。”
  “但如果某人完成了这个任务,我们要怎么保证其他玩家知道呢?”沈知礼问道,“剧情不同步啊。”
  “那也没办法啊。不过现在不是有论坛了么?发个公告通知一下玩家好了。”明月上说,“但关键在于,你想做什么样的游戏。”
  沈知礼拿起一块西瓜,慢慢地吃着。
  三个人谁都没有说话,陆安安又坐了一会,起身去招呼踏进店门的客人了。过了一会,沈知礼吃完了西瓜,将西瓜皮放在了桌子上。
  “系统在官网上说,江湖再见。”他说,“……我想做江湖。”
  他讲起自己在水镜中看到的一切。
  “人们已经迷失在科技中太久,也因此变得越来越急。我想让他们慢下来。既然游戏就是让人们体验现实当中无法体验的东西,那么为什么他们不能来体验江湖?”
  “这很难成功,因为不可能有人真的去花……几年,几个月,甚至是几天的时间,嗯……”明月上低头吃掉最后一点冰沙,“我的建议是不要作为主流玩法。学学系统给你的那些资料更好。”
  沈知礼沉吟了一会。
  “总的来说,就是玩家需要升级打怪。”他说,“剧情也是随着打怪来推进的。一个个敌人被消灭,然后玩家就要去面对新的敌人。但是……但是玩家中也有小明那样的不喜欢战斗的存在。”
  “是的,这部分玩家通常不被重视,因为战斗打怪才是游戏的主要玩法。等级提升,武器提升,都需要怪物的掉落物。如果一个游戏以种田为主流,那么这个游戏会被称为种田游戏。分类不一样。”明月上说。
  “我认为人人平等,玩家和玩家之间也不应该出现阶级。”沈知礼说。
  “像是你会说出来的话,不过你有系统,想做到这点也不难。”明月上说,“我的建议是将闯荡江湖玩法作为极少数人才能触发的隐藏玩法,因为像小明那样的继续保持着现实当中的高道德去玩游戏的还是少数。你需要做个筛选。”
  “新手村。”沈知礼说。
  “对,新手村。还有职业,招式。”明月上懒洋洋地说。
  沈知礼想起了系统不久前发下来的《npc上岗指南》。
  他绝望地闭了闭眼,但还是起身告辞,走到陆安安面前把西瓜钱付了,随后回去继续补充设定。
  《npc上岗指南》第三条:请各位npc依据自身天赋绝学填写玩家可以学习的招式。
  这一条后面跟着的是:你的定位是输出,把伤害高的招式写一下,别忘了名称和介绍。
  沈知礼一边唉声叹气,一边继续给自己编设定——待会,他还要审核其他人交上来的技能呢。
  唉,听说职业平衡做不好,玩家可都是要问候他这个策划的。他可不想因为这种事被翻族谱啊。
  第7章
  《少年游》官网更新了!
  李强国轻车熟路地点开网页,刚一进去就看到官网上飘着的背景设定,鼠标轻点,一大段文字就在屏幕上铺开,和背景图一起晃晃悠悠地飘着,让他这个一测玩家看着就想掉眼泪。
  一测都整完了,你们才知道把设定端上来。你们知道我们等得有多苦吗?
  李强国把鼠标抬起又放下,指向了第一个名称。
  “故事背景:自盘古开天辟地,女娲捏泥造人以来,人类便在这片土地上繁衍生息,建立起属于自己的文明。但光明所照之处,罪恶相伴而生,以人内心深处隐藏的怨念为食的妖魔日益增多,屠戮百姓,无恶不作,所到之处皆化作焦土,生灵涂炭,苦不堪言。为此,各界人士纷纷行动起来,势要将妖魔赶尽杀绝。以女娲枝,无根水,黄泉土制成的泥人,便是十方城城主沈知礼做出的应对之一。” ↑返回顶部↑

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