第634章 全面转型(5 / 6)
但是效果去非常实际。
崩塌之后,减少了可以隐藏的空间。同时崩塌之后,会在通往城中城的路上,留下各种各样不规则的路障。
这就给体型庞大的妖族,形成了巨大的行进障碍。
这些巨石堆积的路障,对人族的障碍,反而没有那么小。
因为人族完全不需要担心,他们的脚会卡在井口那么粗的缝隙当中。
最外围的防御城墙,依然保留。
两层的防御范围,加上足够长的战略纵深。
让人族有更多可以施展的空间。
最后就是对神州,所有作战人员的重新分配和划分。
神州现在的作战体制,对付人族的时候没问题。
对付妖族的时候,这样的体制,就稍显的有些不够灵活。
所有的人员,全部进行重新的编制。
之前的编制,如果对手同为人族的话,足够用。
加之过去的话,玩家的数量少,不得不以小队为单位进行分配。
但是现在是要守城,如果再以小队为建制的话,指挥、调动起来就会麻烦一些。
这些孔平都早就考虑完善。
并不需要唐赢去操心。
就以神州为例。
过去的神武军,被划分为神武一军,一军之下每千人,划分为一个团,一个团当中,则是划分了十队,每一队60人。
60人当中,以擅长近战的玩家为主,等级平均水平高。
剩下的400人,直接归团一级直接指挥。以擅长射箭,以及操纵各种大型的攻击武器的玩家组成。这些玩家的平均等级稍差。
当然在团一级之上,并不是直接到了神武一军,而是还有一个师一级的过度。
按照孔平的计算,师一级应该为十个团比较合适。
只是现在神武军全部加起来,只有十二个团的人数分出去的话,意义不大。
这个可以等着扩充之后,再往外分就好了。
除了神武军以外,神州其它各部,皆进行了改编。
比如唐赢的外事部,直接编成了神州第二军。
外事部现在对于神州来说,已经不是必要存在的部门。
何况现在的外事部,在唐赢的打造下,实力就不说了。
单就人数上来看,外事部现在所有的玩家,经过了唐赢几次的扩编,再加上各种趁火打劫,人数已经超过了三千。 ↑返回顶部↑
崩塌之后,减少了可以隐藏的空间。同时崩塌之后,会在通往城中城的路上,留下各种各样不规则的路障。
这就给体型庞大的妖族,形成了巨大的行进障碍。
这些巨石堆积的路障,对人族的障碍,反而没有那么小。
因为人族完全不需要担心,他们的脚会卡在井口那么粗的缝隙当中。
最外围的防御城墙,依然保留。
两层的防御范围,加上足够长的战略纵深。
让人族有更多可以施展的空间。
最后就是对神州,所有作战人员的重新分配和划分。
神州现在的作战体制,对付人族的时候没问题。
对付妖族的时候,这样的体制,就稍显的有些不够灵活。
所有的人员,全部进行重新的编制。
之前的编制,如果对手同为人族的话,足够用。
加之过去的话,玩家的数量少,不得不以小队为单位进行分配。
但是现在是要守城,如果再以小队为建制的话,指挥、调动起来就会麻烦一些。
这些孔平都早就考虑完善。
并不需要唐赢去操心。
就以神州为例。
过去的神武军,被划分为神武一军,一军之下每千人,划分为一个团,一个团当中,则是划分了十队,每一队60人。
60人当中,以擅长近战的玩家为主,等级平均水平高。
剩下的400人,直接归团一级直接指挥。以擅长射箭,以及操纵各种大型的攻击武器的玩家组成。这些玩家的平均等级稍差。
当然在团一级之上,并不是直接到了神武一军,而是还有一个师一级的过度。
按照孔平的计算,师一级应该为十个团比较合适。
只是现在神武军全部加起来,只有十二个团的人数分出去的话,意义不大。
这个可以等着扩充之后,再往外分就好了。
除了神武军以外,神州其它各部,皆进行了改编。
比如唐赢的外事部,直接编成了神州第二军。
外事部现在对于神州来说,已经不是必要存在的部门。
何况现在的外事部,在唐赢的打造下,实力就不说了。
单就人数上来看,外事部现在所有的玩家,经过了唐赢几次的扩编,再加上各种趁火打劫,人数已经超过了三千。 ↑返回顶部↑